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title: Audiokinetic中国2021互动音乐沙龙
description: 这是一场汇集来自电影、游戏和互动媒体行业的作曲家、音乐制作人、音频设计师等音乐从业者的互动音乐沙龙！
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## **互动音乐沙龙**

这是一场汇集来自电影、游戏和互动媒体行业的作曲家、音乐制作人、音频设计师等音乐从业者的互动音乐沙龙！在这里，我们将共同探讨互动音乐的发展和未来，我们拥抱科技和创新，我们鼓励更多的互动音乐爱好者发挥所长。 如果您是游戏和音乐的爱好者，这将是一场您不容错过的互动音乐盛会！

时间：6月26日 星期六 10am - 6pm （9am开始入场）

亲临现场：上海温哥华电影学院（上海市静安区延长路149号上海大学第一教学楼4楼大剧场）

**观看直播：**哔哩哔哩搜索关注“Wwise官方”

费用：免费参加，全员开放！我们将为每位现场观众提供午餐和全天候茶歇，现场席位有限，先到先得！

温馨提示：因疫情管控，亲临现场的观众需提前两天提交行程码和健康码报备，并在活动当天携带身份证出席，敬请谅解！

### 报名亲临现场或观看直播

## 活动日程表

| ###### 10:00AM | ###### 开场 |
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| ###### 10:10AM | ###### 侯晨钟 -  “线性创作与互动音乐创作的距离有多远” |
| ###### 11:20AM | ###### 刘一卉 -  “ADM - 高级动态游戏音乐的主要特性” |
| ###### 12:15PM | ###### 午休 |
| ###### 1:30PM | ###### 上田雅美 (Masami Ueda) - “互动音乐的回顾和展望” |
| ###### 3:10PM | ###### 沈希辰 & 叶梓涛 - “再重聚：音频驱动的游戏设计视角” |
| ###### 4:20PM | ###### 行业研讨会 |

 

#### 演讲嘉宾及主题（排名不分先后）

## 上田雅美 (Masami Ueda)

#### CEO/技术音频总监/音频集成/作曲家

1995 年加入 Capcom，之后还曾供职于 Clover Studio 和 PlatinumGames。  
在 2018 年，他创立了 MIYABI GAME AUDIO INC. 并兼任 CEO 一职。  
他参与制作过《Resident Evil 3》、《Super Smash Bros. Ultimate》、《NieR: Automata》（负责Wwise动态音乐设计和集成）、《Bayonetta 1-2》、《Okami》、《Resident Evil 1-3》和《Devil May Cry》等多款广为人知的游戏大作。《NieR: Automata》因引人入胜的互动配乐和音乐作品的商业成就荣获了 CEDEC 2017 声音类大奖。他几乎负责了所有他所参与的游戏项目的音乐交互设计和集成工作，并将游戏成功移植到各主机平台。作为音频总监，他曾亲自操刀多部作品，并开发和管理外包业务。

##### 演讲主题：互动音乐的回顾和展望

![MGA_Ueda](https://info.audiokinetic.com/hs-fs/hubfs/MGA_Ueda.jpg?width=811&height=456&name=MGA_Ueda.jpg "MGA_Ueda")

![hou chenzhong](https://info.audiokinetic.com/hs-fs/hubfs/Headshots/hou%20chenzhong.jpg?width=300&height=323&name=hou%20chenzhong.jpg "hou chenzhong")

## 侯晨钟

#### Audiokinetic 大中华区产品专家 - 开发者关系

声音设计师/作曲家/音乐科技研究员，曾任职于育碧上海工作室，参与过《舞力全开》及《孤岛惊魂》系列的声音设计工作。现任Audiokinetic大中华区产品专家，爱好是探寻纸盆起伏与光栅明暗变化间的神秘联系。

##### 演讲主题：线性创作与互动音乐创作的距离有多远

## 刘一卉

#### 旅美游戏影视配乐师/独立唱作人/钢琴演奏家

刘一卉博士毕业于加州大学尔湾分校ICIT作曲系，硕士毕业于茱莉亚音乐学院，本科毕业于奥伯林音乐学院。她的博士论文提出了“高级动态音乐” (Advanced Dynamic Music) 及其八个主要特征，为动态游戏音乐提供了研究方法论，分类法及具体创作技巧。她曾为多部独立游戏及电影短片配乐并参展电影节，她的独立专辑涵盖电子流行、爵士、管弦、电声等多种风格。作为演奏家，她曾在欧、美、亚多国举办音乐会。

##### 演讲主题：ADM - 高级动态游戏音乐的主要特性

![照片](https://info.audiokinetic.com/hs-fs/hubfs/%E7%85%A7%E7%89%87.png?width=400&height=369&name=%E7%85%A7%E7%89%87.png "照片")

![Pic_Xichen](https://info.audiokinetic.com/hs-fs/hubfs/Pic_Xichen.jpg?width=500&height=281&name=Pic_Xichen.jpg "Pic_Xichen")

## 沈希辰

#### 腾讯NExT Studios 游戏音频设计师

2015年入职 Ubisoft Shanghai，参与了《Far Cry Primal》、《Far Cry 5》和《Far Cry New Dawn》等项目的音频设计工作，2019年入职 NExT Studios，目前在《Sync Off Planet》项目中。

##### 演讲主题：“音乐作为关卡设计”实践案例

## 叶梓涛

#### 腾讯NExT Studios 游戏设计师

独立媒体实验室「落日间」主理人，播客《落日间》主播，知乎游戏、游戏设计优秀回答者，作品有《剑入禅境 Sword Zen》等，正积极推动电子游戏与人文、艺术、科技的跨界创作与联结。

##### 演讲主题：再重聚：音频驱动的游戏设计视角

![self](https://info.audiokinetic.com/hs-fs/hubfs/self.png?width=500&height=333&name=self.png "self")

#### 行业研讨会嘉宾 (排名不分先后）

![image (1)](https://info.audiokinetic.com/hs-fs/hubfs/image%20(1).png?width=230&height=230&name=image%20(1).png "image (1)")

#### 重轻 | 电子音乐制作人/《机核》常驻嘉宾

吉他手、电子音乐制作人、音乐讲师、合成器发烧友、音乐播客《不在场》的主理人，中文游戏电台《机核》的常驻嘉宾。在为短片、广告、游戏等媒介制作音乐和声音设计之余，他还是一位音乐理论与技术方面热情的布道者。他的音乐通识主题播客和音乐制作技巧视频播放累计超过200万次。

![hou chenzhong](https://info.audiokinetic.com/hs-fs/hubfs/Headshots/hou%20chenzhong.jpg?width=200&height=215&name=hou%20chenzhong.jpg "hou chenzhong")

#### 侯晨钟 | Audiokinetic 大中华区产品专家 - 开发者关系

声音设计师/作曲家/音乐科技研究员，曾任职于育碧上海工作室，参与过《舞力全开》及《孤岛惊魂》系列的声音设计工作。现任Audiokinetic大中华区产品专家，爱好是探寻纸盆起伏与光栅明暗变化间的神秘联系。

![Pic_Xichen](https://info.audiokinetic.com/hs-fs/hubfs/Pic_Xichen.jpg?width=5104&height=2871&name=Pic_Xichen.jpg "Pic_Xichen")

#### 沈希辰 | 腾讯NExT Studios 游戏音频设计师

2015年入职 Ubisoft Shanghai，参与了《Far Cry Primal》、《Far Cry 5》和《Far Cry New Dawn》等项目的音频设计工作，2019年入职 NExT Studios，目前在《Sync Off Planet》项目中。

![self](https://info.audiokinetic.com/hs-fs/hubfs/self.png?width=1620&height=1080&name=self.png "self")

#### 叶梓涛 | 腾讯NExT Studios 游戏设计师

独立媒体实验室「落日间」主理人，播客《落日间》主播，知乎游戏、游戏设计优秀回答者，作品有《剑入禅境 Sword Zen》等，正积极推动电子游戏与人文、艺术、科技的跨界创作与联结。

![Eric Zhao](https://info.audiokinetic.com/hs-fs/hubfs/Eric%20Zhao.jpg?width=790&height=505&name=Eric%20Zhao.jpg "Eric Zhao")

#### 赵智功律师 | 上海瀚元律师事务所高级合伙人

赵律师从事律师工作10年，执业领域为娱乐产业、文化传媒、 知识产权及公司治理。提供的法律服务包括版权的保护与管理、 艺人经纪 、媒体与广告、公司股权 、 合同风险审查 、外商投资、 代理知识产权侵权纠纷。代表客户有腾讯音乐、中国国家大剧院等。

![06ADE3F4-FAFF-4A00-A6A2-7D217DA5702D](https://info.audiokinetic.com/hubfs/06ADE3F4-FAFF-4A00-A6A2-7D217DA5702D.jpg "06ADE3F4-FAFF-4A00-A6A2-7D217DA5702D")

#### 张磊 | 擂闪音乐事务所创始人/音乐产品总监

主要从事乐团录音经纪及后期音乐制作等工作。包括提供附加作曲、制谱、配器、乐团录音，混音及宣发等一系列制作服务。参与配乐录音的项目有电影《囧妈》、《我和我的祖国》等。游戏有《对马岛之魂》、《原神》、《原始征途》、《王者荣耀》及《山海镜花》等。电视剧有《外交风云》、《热血少年》等。

![ZHOU Junhui ](https://info.audiokinetic.com/hs-fs/hubfs/ZHOU%20Junhui%20.png?width=250&height=249&name=ZHOU%20Junhui%20.png "ZHOU Junhui ")

#### 周峻辉 | 作曲家/上海计算机音乐协会认证专家

他的创作保留了严格的传统音乐体系，并深受当代偶然音乐、简约主义及音乐会“自由创作”等思潮的影响，对当代音乐会复杂音响尤其偏爱。他也热衷于传统汉族音乐的研究与⾰新。 其影视作品动画短片《弦之舞》（Root）由森田修平执导，于2018年登上斯图加特动画电影节展映。

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